{"id":73,"date":"2021-05-01T00:45:23","date_gmt":"2021-04-30T22:45:23","guid":{"rendered":"http:\/\/theseusgame.fr\/?page_id=73"},"modified":"2021-05-01T00:45:23","modified_gmt":"2021-04-30T22:45:23","slug":"acceleration-vertigo-et-casinos","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/theseusgame.fr\/index.php\/acceleration-vertigo-et-casinos\/","title":{"rendered":"Acc\u00e9l\u00e9ration, Vertigo et Casinos"},"content":{"rendered":"\n<p>Chez R. Caillois, la figure du vertige comme recherche de d\u00e9s\u00e9quilibre, d\u2019une forme d\u2019extase ou de transe, est l\u2019une des cat\u00e9gories anthropologiques du jeu. Le vertige, dans notre soci\u00e9t\u00e9 contemporaine, est d\u2019autant plus grand qu\u2019il s\u2019appuie sur l\u2019acc\u00e9l\u00e9ration exponentielle de nos modes de vie et l\u2019immensit\u00e9 des donn\u00e9es mises \u00e0 notre disposition. Rentrer dans la simulation, dans cette projection d\u2019un monde virtuel produit par le calcul qu\u2019est le net provoque cette sensation grisante de vertige, une Hallu-simulation optimis\u00e9e pour qu\u2019on y passe le plus de temps possible. Si l\u2019\u00e9cran cr\u00e9e une sensation grisante, il n\u2019est alors pas \u00e9tonnant de constater l\u2019\u00e9mergence de nouvelles addictions comportementales li\u00e9es au num\u00e9rique. Le vertige, en d\u00e9clenchant la production de dopamine, g\u00e9n\u00e8re de l\u2019addiction, c\u2019est un m\u00e9canisme assez proche de ce que souligne Matthew Crawford dans son livre <em>Contact<\/em>, en d\u00e9crivant le comportement des joueurs de casinos.<\/p>\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-style-default is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>\u00ab&nbsp; Plus vous adaptez vos machines aux d\u00e9sirs du joueur, plus ils jouent \u201cjusqu\u2019\u00e0 \u00e9puisement\u201d, ce qui se traduit par une augmentation spectaculaire des recettes.&nbsp; \u00bb<\/p><cite><p><sub>Matthew B. Crawford,<a href=\"https:\/\/www.editionsladecouverte.fr\/contact-9782707186621#:~:text=Crawford%20revient%20%C3%A0%20la%20charge,autrui%C2%BB%2C%20afin%20de%20%C2%ABmieux\"> Contact. Pourquoi nous avons perdu le monde, et comment le retrouver<\/a>, \u00e9ditions La D\u00e9couverte, 2016, dans Une ing\u00e9nierie de l\u2019addiction<br \/><\/sub><\/p><\/cite><\/blockquote>\n\n\n<p>Voici ce qui ressort dans Google lorsque je tape \u201cd\u00e9finition Casinos\u201d : \u00c9tablissement de plaisir, de spectacle, o\u00f9 les jeux d&rsquo;argent sont autoris\u00e9s. Pour ma part, je donnerais la d\u00e9finition suivante : lieu-machine parfaitement calcul\u00e9 et optimis\u00e9, aspirant l\u2019attention des joueurs jusqu\u2019\u00e0 l\u2019\u00e9puisement, dans le but de faire un maximum de profit. La strat\u00e9gie adopt\u00e9e par les casinos, au-del\u00e0 du simple attrait du gain, repose sur deux grands axes : d\u2019une part l&rsquo;attrait de l\u2019interface parfois tr\u00e8s travaill\u00e9e qui rend l\u2019exp\u00e9rience tentante, puis absorbante (d\u00e9cor immersif, lumi\u00e8res, son, vibrations, couleurs\u2026), d\u2019autre part, l\u2019acc\u00e9l\u00e9ration du rythme des interactions (suppression des jetons, ou m\u00eame possibilit\u00e9 de jouer en automatique!), qui est le point de d\u00e9part de l\u2019addiction. C\u2019est gr\u00e2ce aux addicts, aux joueurs dits \u201c r\u00e9guliers\u201d que les Casinos font v\u00e9ritablement fortune. Si on consid\u00e8re internet comme un jeu \u00e0 monde ouvert, peut-\u00eatre peut-on comparer son fonctionnement \u00e0 un casino, o\u00f9 les vraies monnaies d\u2019\u00e9change sont les minutes pass\u00e9es et les clics. Yves Citton parle alors de \u201cPlaybor\u201d, <em>le m\u00e9lange indissociable de plaisir ludique (play) et de travail productif (labor), faisant d\u2019Internet un mixte instable et d\u00e9routant de terrain de jeu et d\u2019usine. <\/em>En cr\u00e9ant des objets et des interfaces addictives, designers, ing\u00e9nieurs et chercheurs participent \u00e0 la construction de cette usine vertigineuse, dont les parcelles de terrain \u00e0 construire s\u2019\u00e9largissent d\u00e9sormais bien au-del\u00e0 d\u2019internet.<\/p>\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>\u00ab&nbsp; Le virtuel des jeux vid\u00e9os n\u2019est pas autre chose que notre r\u00e9el, ou ce qu\u2019il tend \u00e0 devenir, pris dans un codage de plus en plus syst\u00e9matique des activit\u00e9s et des choses. &nbsp; \u00bb<\/p><cite><em><sub><strong>Mathieu Triclot,\u00a0<\/strong><a href=\"https:\/\/journals.openedition.org\/lectures\/5906\"><strong><em>Philosophie des jeux vid\u00e9o<\/em><\/strong>,<\/a>\u00a0Paris, Zones, 2011, dans 8. L&rsquo;engagement total<\/sub><\/em><\/cite><\/blockquote>\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>\u00ab Il n\u2019y a pas de dispositif de pouvoir sans suj\u00e9tion, production et orientation du d\u00e9sir, libre coop\u00e9ration ou servitude volontaire. Ce monde, mi-symbolique mi-r\u00e9el, avec tous les \u00e9carts que cela implique, nous l\u2019habitons avec notre corps qui se connecte aux machines, avec nos actes les plus quotidiens qui manipulent sans y songer plus que cela ces univers de donn\u00e9es. Quel genre de vie est-ce que de vivre ainsi \u00ab \u00e0 l\u2019\u00e9cran \u00bb ? \u00bb<\/p><cite><em><sub><strong>Mathieu Triclot,\u00a0<\/strong><a href=\"https:\/\/journals.openedition.org\/lectures\/5906\"><strong><em>Philosophie des jeux vid\u00e9o<\/em><\/strong>,<\/a>\u00a0Paris, Zones, 2011, dans 7. La politique de l&rsquo;algorithme<\/sub><\/em><\/cite><\/blockquote>\n\n\n<p><meta charset=\"utf-8\"><a href=\"http:\/\/theseusgame.fr\/plateau-1\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/theseusgame.fr\/plateau-1\/\"><meta charset=\"utf-8\"><\/a><a href=\"http:\/\/theseusgame.fr\/plateau-2\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/theseusgame.fr\/plateau-2\/\">Retour au plateau 2<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chez R. Caillois, la figure du vertige comme recherche de d\u00e9s\u00e9quilibre, d\u2019une forme d\u2019extase ou de transe, est l\u2019une des cat\u00e9gories anthropologiques du jeu. Le vertige, dans notre soci\u00e9t\u00e9 contemporaine, est d\u2019autant plus grand qu\u2019il s\u2019appuie sur l\u2019acc\u00e9l\u00e9ration exponentielle de nos modes de vie et l\u2019immensit\u00e9 des donn\u00e9es mises \u00e0 notre disposition. Rentrer dans la &hellip; <a href=\"http:\/\/theseusgame.fr\/index.php\/acceleration-vertigo-et-casinos\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture<span class=\"screen-reader-text\"> de &laquo;&nbsp;Acc\u00e9l\u00e9ration, Vertigo et Casinos&nbsp;&raquo;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-73","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/theseusgame.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/73","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/theseusgame.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/theseusgame.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/theseusgame.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/theseusgame.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/theseusgame.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/73\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/theseusgame.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}